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公共数字文化工程

用VR沉浸式的学习——记“游戏•改变G4C”第8场VR生活体验
2017-08-16

    8月13日下午当你走进浙图,就会被头戴VR头盔、沉浸在虚拟现实中的读者吸引。他们不时地发出各种惊叹声,让过往行人驻足。这是浙图开展的第8场“游戏·改变G4C”系列活动之一:VR生活体验。短短两小时有56位读者体验了虚拟现实。体验者在戴上VR设备的那一刻起就完全浸入到了另一个既真实又虚幻的视觉空间中,开始了一场完全不同的经历。每个体验者在体验之后都大呼过瘾。在围观者中也不乏对新鲜事物好奇的求知者们。体验活动的组织者还耐心地给读者介绍了:

    VR(虚拟现实Virtual Reality)——把虚拟世界呈现在你的眼前。

    AR(增强现实Augmented Reality)——把虚拟世界叠加到现实世界。

    MR(混合现实Mixed Reality)——把真实世界叠加到真实世界。

    读者们对这些新知识表现出了浓厚的兴趣。组织者表示这些知识都会在浙江图书馆官网的“新空间:走入VR世界”专题中有详细介绍,同时也会不定期的更新最新VR动态。